JotJam
Symboles d'architecture

Symboles en axonométrie

De vraies pièces isométriques qui s'assemblent, ombrées avec une lumière venant de la gauche.

Axonométrie ou isométrie ?

Une axonométrie montre un bâtiment en trois dimensions sans perspective : les parallèles restent parallèles et les longueurs se mesurent le long de chaque axe. L’isométrie en est le type le plus courant, avec trois axes à 120° les uns des autres. Ces éléments sont en isométrie, ils se calent donc sur la grille iso de l’outil Dessin.

À quoi ils servent

  • Études de volumétrie : empilez et combinez le cube et le volume en L pour tester des gabarits.
  • Éclatés et schémas de structure : le portique poteaux-poutre et le mur avec baie.
  • Schémas de pièces : la table, la chaise, le lit et le canapé, à leurs vraies dimensions.
  • Échelle : le personnage (175 cm) et l’arbre (environ 360 cm), chacun avec une ombre portée isométrique.

Questions

Comment dessiner en isométrie dans JotJam ?

Ouvrez un plan, passez la grille en Isométrique, et les lignes se calent sur les trois axes iso.

Quelles sont les dimensions des volumes ?

Le cube fait 100 × 100 × 100 cm. Le volume en L a une emprise de 200 × 200 cm avec une encoche de 100 × 100 cm, sur 100 cm de haut. La maison à deux pans fait 200 × 300 cm, avec des murs de 250 cm et un faîtage à 400 cm.

Ce sont des modèles 3D ?

Non : ce sont des dessins en projection isométrique, prêts à utiliser dans des dessins et des schémas en 2D.